비주얼 스튜디오 에디터 설정





Solution Configuration

- Editor Vs. Non-Editor
Editor가 뒤에 붙은 빌드 구성은 Binaries 폴더에 에디터가 사용할 UnrealEditor-XXXX.dll 파일이 생성됨. Editor가 뒤에 붙지 않은 빌드 구성은 XXXX.exe 파일이 생성됨. 다만, 비주얼 스튜디오의 Non-Editor 빌드 구성은 애셋 없이 실행 파일만 생성하기에 XXX.exe 파일을 실행하면 에러가 남.
- DebugGame
자세한 디버깅을 위해 최적화가 안된 빌드 결과물을 생성하는 빌드 구성. 최적화가 되지 않았기에, 모든 코드가 실행됨. 따라서 Development 빌드 구성으로 디버깅 하였을 때 생략되던 코드들이 실행됨.
- DebugGame
Editor DebugGame과 동일한 수준의 에디터용 .dll 파일을 생성하는 빌드 구성.
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