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TA_UI분석과제

이번 UI분석 과제로, 세가지 게임을 분석해보려고 합니다.선정한 게임은 오버워치,메이플스토리,모바일마비노기 입니다.선정시준은 단순히 좋아하는 게임중에서 택했습니다. UI.먼저 개념 정리를 하겠습니다.UI는 'User Interface'의 줄임말로, 사용자가 화면 속에서 상호작용하는 모든 시각적 요소를 일컫습니다. 게임의 UI는 웹UI, 앱UI, 기기UI와는 결이 다릅니다.게임에서의 UI는 유저에게 정보를 전달하기보다는 몰입감을 극대화 시키는 방향으로 개발이 되어야 합니다.( Diegetic UI, Non-Diegetic UI ) 결국 게임 UI의 핵심은 플레이어의 몰입을 얼마나 효과적으로 지원하느냐에 달려 있다고 생각합니다. 저의 기준에서 '잘 만든 게임 UI'란 무엇보다 직관적이고 보기 편해야 한다는 ..

캠프/과제 2026.06.01

[매일코테]0601

문제 설명 마법진의 견습 도형으로 별을 쌓아 올린 삼각형을 그려 본다. 정수 N 이 주어질 때, 첫 줄에 별 1개, 둘째 줄에 별 2개, ..., N 번째 줄에 별 N 개를 출력하라. 입력 첫 줄에 정수 N 이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100) 출력 N 개의 줄에 걸쳐 별을 출력한다. 예제입력출력4**********#include using namespace std;int main() { return 0;}변수에 문자를 저장후에 출력을 해야할것 같은데, 어떻게 저장하는지... 모르겠습니다. 힌트를 한번 보고 오도록 하겠습니다.변수에 문자를 저장하는 방법은 아니고 그냥 cout으로 출력을 반복하는것 같습니다.그리고 2중for문을 사용하는것이고, 두가지의 조건을 걸어서 반복해야하는것 같습니다.#inc..

매일코테 2026.06.01